﻿#include "slist.h"


void test()
{
	SListNode* ps = NULL;
	SListPushBack(&ps, 7);
	SListPrint(ps);
	SListPushBack(&ps, 6);
	SListPrint(ps);
	SListPushFront(&ps, 1);
	SListPrint(ps);
	SListPushFront(&ps, 2);
	SListPrint(ps);
	SListPopBack(&ps);
	SListPrint(ps);
	SListPopBack(&ps);
	SListPrint(ps);
	SListPopBack(&ps);
	SListPrint(ps);
	SListPopBack(&ps);
	SListPrint(ps);

}
void test2()
{

	SListNode* ps = NULL;
	SListPushBack(&ps, 7);
	SListPrint(ps);
	SListPushBack(&ps, 6);
	SListPrint(ps);
	SListPushFront(&ps, 1);
	SListPrint(ps);
	SListPushFront(&ps, 2);
	SListPrint(ps);
	SListPopFront(&ps);
	SListPrint(ps);
	SListPopFront(&ps);
	SListPrint(ps);
	SListPopFront(&ps);
	SListPrint(ps);
	SListPopFront(&ps);
	SListPrint(ps);

}

void test3()
{
	SListNode* ps = NULL;
	SListPushBack(&ps, 7);
	SListPrint(ps);
	SListPushBack(&ps, 6);
	SListPrint(ps);
	SListPushFront(&ps, 1);
	SListPrint(ps);
	SListPushFront(&ps, 2);
	SListPrint(ps);
	//SListNode* pos = SListFind(ps, 2);
	//SListInsertAfter(pos, 256);
	//SListPrint(ps);
	//SListEraseAfter(pos);
	//SListPrint(ps);
	//SLTInsert(&ps, pos, 1920);
	//SListPrint(ps);
	//pos = SListFind(ps, 1920);
	//SLTErase(&ps, pos);
	//SListPrint(ps);
	//pos = SListFind(ps, 7);
	//SLTErase(&ps, pos);
	//SListPrint(ps);
	SLTDestroy(&ps);

}
int main()
{
	test();
	test2();
	test3();

	return 0;
}
